Начнём с того, что большинство площадок пропускает: покупка и продажа
аккаунтов нарушает условия использования Riot, Epic, Valve и Supercell. Никто
этого не изменит, и любая платформа, обещающая стопроцентно безопасную
передачу, говорит то, чего не может подтвердить.
Что правда — баны идут по паттернам. Вот они, в том порядке, в котором реально
случаются.
Технически не бан — аккаунт просто уходит обратно. Продавец сохранил исходную
почту, подал запрос на восстановление, и поддержка вернула аккаунт тому, кто
смог доказать, что создал его.
Что предотвращает: покупка полного доступа и смена почты до первого матча.
Аккаунт, который нельзя отвязать от прежнего владельца, не ваш, что бы ни
писал лот.
Это самый частый способ потерять аккаунт — и полностью избегаемый.
Аккаунты, прокачанные программой, помечают партиями, часто через недели или
месяцы после продажи. Аккаунт работает, вы играете, а потом в один вторник —
нет.
Что предотвращает: спросить, как набирался прогресс, и предпочитать лоты,
прокачанные руками. Они дороже, и разница — ровно тот риск, который вы не
берёте.
Два входа из разных стран за несколько часов — паттерн, который автоматические
системы помечают жёстче всего. Он выглядит ровно как перепродажа украденного
аккаунта, потому что обычно это она и есть.
Что предотвращает: не играть сразу после того, как в аккаунте был
продавец, и не включать VPN в третью страну в первый день. Если вы с продавцом
на разных континентах, подождите несколько часов.
Скрипты, макросы, внешние оверлеи. Это банит аккаунты быстрее и надёжнее, чем
их происхождение когда-либо, и никакая гарантия этого не покрывает — ни наша,
ни чья-либо.
Что предотвращает: очевидно, но стоит сказать: не надо.
Если где-то выше по цепочке аккаунт был куплен с краденой карты, его могут
вернуть, когда тот платёж отменят. Снаружи это невидимо, и это один из немногих
рисков, которые вы действительно не можете проверить сами.
Что предотвращает: покупка там, где площадка проверяет продавцов и держит
деньги. На доске объявлений этот риск целиком ваш.
Пять паттернов выше одинаковы везде; разница в том, на какой из них конкретный
издатель реально реагирует.
- Valve (Steam, CS2, Dota 2) не охотится за переданными аккаунтами. Она
возвращает аккаунт тому, кто докажет, что создал его, так что риск у
аккаунта Steam — почти целиком паттерн 1, а пятнадцатидневная
задержка обмена после смены аутентификатора — Valve защищает аккаунт, а не
признак беды (подробнее о trade hold).
У Dota своё: Valve банит смурфинг, так что аккаунт Dota 2,
на котором играют сильно выше или ниже его рейтинга, — паттерн 2 в новой
форме.
- EA (Apex Legends, Battlefield) — единственный издатель в списке, который
закрывает аккаунты за саму передачу, когда замечает, сверх возврата по
доказательству покупки. Аккаунт Apex несёт риск,
который покупатель закрыть не может, и никакая гарантия его не покрывает.
- Ubisoft (Rainbow Six Siege) действует по заявлениям о владении, как
Valve, а баны BattlEye постоянны. Практическая ловушка другая: рейтинг
требует двухэтапной проверки на аккаунте, так что купленный
аккаунт Siege не встанет в рейтинговую очередь,
пока вы не настроите свою.
Порядок здесь важен:
- Смените пароль.
- Смените почту, если доступ её включает.
- Включите двухфакторную аутентификацию.
- Сыграйте одну обычную игру — не рейтинговую и не со списком друзей
основного аккаунта.
- Только потом подтверждайте заказ, потому что подтверждение и есть то,
что отпускает деньги.
Пошагово, с тем, что и в каком порядке отвязывать, — в статье
как защитить аккаунт сразу после покупки.
Наша — 30 дней, бесплатно на каждый заказ, и покрывает она потерю доступа не
по вашей вине: возврат прежним владельцем, переставшие работать доступы,
аккаунт, оказавшийся не таким, как описан.
Она не покрывает бан, заработанный поведением: скрипты, оскорбления в чате,
намеренные поражения. Это не лазейка, а единственная линия, которую можно
провести: ни один продавец не предскажет и не отменит такого.
Вы меняете нарушение правил на сэкономленное время. Для многих эта сделка
разумна, для других — нет, и решать её стоит с настоящими цифрами, а не с
маркетинговым обещанием.
Если решаетесь: покупайте полный доступ, сначала смените почту, избегайте
ботоводческого прогресса и держите сделку на площадке, которая держит деньги,
пока вы не проверили. Эти четыре пункта покрывают большую часть того, что идёт
не так.
Если нужен край каталога с меньшим риском — это полки пула:
мистические сундуки идут со склада площадки, а
смурф-аккаунты не несут рейтинговой истории,
которую можно унаследовать.