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Quanto costa un account War Thunder?

I numeri qui sotto vengono da 45 annunci War Thunder in vendita ora, non da una formula. Metà sta tra $65.14 e $156.10; la mediana è $79.61.

Report di mercato: a quanto si vendono gli account in ogni gioco

Prezzo mediano
$79.61
Fascia tipica
$65.14–$156.10
Il più economico
$4.39
Il più caro
$2,185.42
War Thunder accounts buysmurf.com MEDIAN PRICE $79.61 typical $65.14–$156.10 $4.39 $2,185.42 45 listings · updated 13 Sept 2026 · buysmurf.com

Mostra questa fascia di prezzo aggiornata degli account War Thunder sul tuo sito — rimanda qui e si aggiorna da solo col mercato.

Codice da incorporare
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Quanto costano gli account War Thunder per rank

Il rank è quello con cui ha chiuso il proprietario precedente. Determina sia il prezzo sia la difficoltà delle prime partite di piazzamento.

FettaAnnunciMedianaFascia tipica
75$113.36$111.26$156.10
69$78.07$70.56$93.68

A quanto si vende un account War Thunder?

L'offerta mediana va a $79.61, ed è la risposta onesta per un account tipico: metà dello scaffale sta sotto quella cifra. La forbice completa va da $4.39 a $2,185.42, ma il tetto appartiene agli account con oggetti che non si possono più ottenere, non a un buon account normale. Metti un prezzo sotto la mediana e si vende in fretta; sopra il quartile superiore, aspetta.

Cosa muove davvero il prezzo

Due account con lo stesso numero in evidenza possono valere il doppio l'uno dell'altro. Contano: se è incluso l'e-mail originale (un account recuperabile da altri vale meno), come sono stati fatti i progressi — a mano o con i bot — e se gli oggetti rari sono ancora ottenibili nel gioco oggi.

Se vendi invece di comprare, la stessa tabella è il tuo listino: sotto la mediana si vende in un giorno; sopra il quartile superiore resta fermo finché il mercato non si muove.

Come è calcolato

Ogni numero viene da 45 annunci War Thunder attivi e disponibili in questo momento. Sono prezzi richiesti nella valuta dell'annuncio, non prezzi di vendita conclusa — sono cose diverse, e mescolarle abbellirebbe il risultato. Mediana e quartili si calcolano con percentile_cont su tutto l'insieme; una fascia per server o rango compare solo da cinque annunci in su, perché la mediana di tre numeri è un aneddoto. Gli annunci venduti o ritirati non entrano mai nel calcolo.

Come usare questi numeri

Pubblicati con licenza CC BY 4.0 — citali ovunque con un link a questa pagina e la data dello snapshot. Un prezzo senza data non vale nulla, perché il catalogo sotto cambia. Gli stessi numeri per tutti i giochi insieme, in un unico file, sono nell'esportazione del report di mercato.

Esportazione leggibile da macchina (JSON)