Quanto costa un account War Thunder?
I numeri qui sotto vengono da 45 annunci War Thunder in vendita ora, non da una formula. Metà sta tra $65.14 e $156.10; la mediana è $79.61.
Report di mercato: a quanto si vendono gli account in ogni gioco
Mostra questa fascia di prezzo aggiornata degli account War Thunder sul tuo sito — rimanda qui e si aggiorna da solo col mercato.
<a href="https://buysmurf.com/value/war-thunder"><img src="https://buysmurf.com/embed/value/war-thunder" alt="War Thunder account prices — median, typical range and sample size" width="480" height="220" style="max-width:100%;border:0"></a>Quanto costano gli account War Thunder per rank
Il rank è quello con cui ha chiuso il proprietario precedente. Determina sia il prezzo sia la difficoltà delle prime partite di piazzamento.
| Fetta | Annunci | Mediana | Fascia tipica |
|---|---|---|---|
| 7 | 5 | $113.36 | $111.26–$156.10 |
| 6 | 9 | $78.07 | $70.56–$93.68 |
A quanto si vende un account War Thunder?
L'offerta mediana va a $79.61, ed è la risposta onesta per un account tipico: metà dello scaffale sta sotto quella cifra. La forbice completa va da $4.39 a $2,185.42, ma il tetto appartiene agli account con oggetti che non si possono più ottenere, non a un buon account normale. Metti un prezzo sotto la mediana e si vende in fretta; sopra il quartile superiore, aspetta.
Cosa muove davvero il prezzo
Due account con lo stesso numero in evidenza possono valere il doppio l'uno dell'altro. Contano: se è incluso l'e-mail originale (un account recuperabile da altri vale meno), come sono stati fatti i progressi — a mano o con i bot — e se gli oggetti rari sono ancora ottenibili nel gioco oggi.
Se vendi invece di comprare, la stessa tabella è il tuo listino: sotto la mediana si vende in un giorno; sopra il quartile superiore resta fermo finché il mercato non si muove.
Come è calcolato
Ogni numero viene da 45 annunci War Thunder attivi e disponibili in questo momento. Sono prezzi richiesti nella valuta dell'annuncio, non prezzi di vendita conclusa — sono cose diverse, e mescolarle abbellirebbe il risultato. Mediana e quartili si calcolano con percentile_cont su tutto l'insieme; una fascia per server o rango compare solo da cinque annunci in su, perché la mediana di tre numeri è un aneddoto. Gli annunci venduti o ritirati non entrano mai nel calcolo.
Come usare questi numeri
Pubblicati con licenza CC BY 4.0 — citali ovunque con un link a questa pagina e la data dello snapshot. Un prezzo senza data non vale nulla, perché il catalogo sotto cambia. Gli stessi numeri per tutti i giochi insieme, in un unico file, sono nell'esportazione del report di mercato.
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