Если нужна одна цифра: медианный аккаунт Red Dead Redemption 2 на нашей
полке стоит $36.34.
Разброс прямо сейчас — от
$7.54 до
$754.04 на
60 лотах, средняя половина
— между $22.25 и
$62.18.
Эта медиана — лицензия: логин для ПК с игрой, проданный дешевле, чем берёт
магазин, или в регион, куда магазин не продаёт. Верх разброса — другое:
консольный аккаунт Red Dead Online с золотыми слитками и рангом, на который
ушли годы, — и эти двое никогда не пересекаются. Ни один лот на полке не
называет и магазин, и золото сразу. Так что эта страница — две страницы, и
делятся они по строке платформы.
| платформа | лотов | медиана |
|---|
| — | 1 | $23.84 |
| ПК | 37 | $25.80 |
| Xbox | 12 | $73.90 |
| PlayStation | 10 | $105.55 |
Консольные строки выглядят дорого, и дороги они не потому, что консоли.
Строка ПК — лицензии; строки Xbox и PlayStation — игранные аккаунты Online,
которые продают с золотом и рангом и оценивают по ним. Читайте платформу,
чтобы знать, какой товар перед вами, а потом читайте строки, которые
оценивают именно этот товар.
| магазин, где живёт лицензия | лотов | медиана |
|---|
| Rockstar Social Club | 12 | $15.34 |
| Steam | 20 | $34.63 |
| Epic Games | 1 | $53.94 |
| не указан | 27 | $60.78 |
Логин Rockstar Social Club с игрой — база полки. Лицензия Steam стоит
дороже, Epic — ещё дороже: та же игра, оценённая по тому, сколько брал
магазин и сколько логин стоит покупателю, которому собственный магазин не
продаст. Строка «не указан» — аккаунты Online, которые называют платформу,
а не магазин.
| что есть у аккаунта | лотов | медиана |
|---|
| Только сюжет | 20 | $18.54 |
| — | 1 | $23.84 |
| Только Red Dead Online | 8 | $29.42 |
| Сюжет и Online | 31 | $54.29 |
Внутри магазина издание — вторая строка: только сюжет, только Online или
оба. Оба стоят дороже любого из них примерно на столько, сколько стоит
добавить недостающую половину.
Потом слова про логин. «0 hours» значит, что игру ни разу не запускали;
«native» — что исходная почта идёт в комплекте; «no bans» — утверждение об
истории аккаунта; «SC not linked» — что к копии в Steam или Epic ещё не
привязан аккаунт Social Club, и вы привязываете свой. Ничто из этого на
этой полке не цена — это разница между двумя лицензиями, которые в
остальном выглядят одинаково, и между аккаунтом, которым вы владеете, и
аккаунтом, который вы одалживаете.
Золотые слитки — премиальная валюта Red Dead Online, купленная за деньги
или медленно заработанная, — и консольные аккаунты их называют. Полка идёт
за числом: стопка в триста слитков — другой аккаунт, чем стопка в
пятьдесят. Мы проверили, что эта лестница живёт целиком внутри консольных
аккаунтов: ни одна лицензия золото не называет, так что строка «не указано»
— вся половина полки с ПК, а не дешёвый край того же товара.
Ранг следует за ценой даже теснее золота там, где он назван. Ранг в Red
Dead Online — это время: роли, открытия, сезоны, — и аккаунт за сотней —
аккаунт, в котором кто-то жил. Деньги стоят рядом с обоими и добавляют
меньше, чем выглядят; читайте их как третье число.
Логин. Лицензию восстанавливают через почту за аккаунтом Social Club, Steam
или Epic; консольный аккаунт — через логин PlayStation или Xbox. Продавец,
у которого осталось хоть одно из них, может забрать аккаунт обратно, и у
такой дешёвой лицензии почта — большая часть цены хорошей. И история:
Rockstar банит аккаунты за читы, и аккаунт Online несёт всё, что делал
прежний владелец, — «no bans» — слово продавца об этом.
Скажите первыми словами, какой это товар. Лицензия: магазин, издание и
состояние логина — часы, родная почта, привязан ли Social Club. Аккаунт
Online: платформа, золотые слитки и ранг, потом деньги и роли. Срезы
Steam,
Social Club и
золото 100+ — то, как полка сортируется,
и лот, который не называет ни магазина, ни золота, невидим для всех трёх.
Все аккаунты Red Dead Redemption 2 несут
живую медиану, что выше; когда будете готовы —
продайте аккаунт RDR2: escrow держит
деньги, пока покупатель не подтвердит, что аккаунт открылся, а издание,
золото и ранг такие, как описано.
Каждое число на этой странице читается из нашего живого каталога при
загрузке, а не вписано в текст — полка движется, и числа вместе с ней.
Корреляции — коэффициенты Спирмена, посчитанные по рангам, а не по сырым
ценам. Магазин, издание, золото, ранг и строки про логин читаются из
заголовков самих продавцов и есть на части полки, поэтому каждая таблица
печатает своё число лотов и оставляет строку для лотов, где ничего не
указано. Лестницы золота и ранга проверены против населения с магазином и
живут целиком вне его.