Если нужна одна цифра: медианный аккаунт Warzone на нашей полке стоит
$7.23. Разброс прямо
сейчас — от $4.59 до
$1,719.06 на
83 лотах, средняя половина
— между $5.95 и
$60.84.
Эта медиана — лицензия, а не карьера. Warzone бесплатна, и большая часть
того, что здесь выставлено, — свежий аккаунт Battle.net или Steam, созданный
в регионе, где игра доступна, с уже привязанным номером телефона, которого
Activision требует на ПК, — вход для игроков, которых собственный магазин не
пускает. Остальная полка — другой товар, и таблица ниже — вся история.
Игранный аккаунт продают как «ranked ready»: пятьдесят пятый уровень, где
открывается рейтинговый плейлист, плюс всё, что сделано после, — мастерские
камуфляжи, рейтинговый сезон, закрытый на названном ранге, престиж. Ступень
между двумя строками — самое крупное на этой странице, и это смена товара, а
не лестница. Проверьте, в какой строке лот, прежде чем сравнивать его с чем
бы то ни было.
Читайте эти коэффициенты как то, что они есть: ничто. Каждый лот «ranked
ready» называет один и тот же уровень, потому что пятьдесят пять — порог и
причина, по которой аккаунт продаётся, так что уровень не может отличить
один игранный аккаунт от другого. Не может и число прокачанных оружий.
Отличает их то, что написано именами: закрытый набор камуфляжей, значок
сезона, «Iridescent» с рейтингом навыка выше десяти тысяч, — и это читают
со скриншотов, а не из числа, которое мы можем ранжировать. Самые дорогие
лоты полки — те, что несут этот значок.
Activision требует номер телефона для игры на ПК, и свежий аккаунт с уже
привязанным номером готов к запуску — это и есть товар самой дешёвой
строки. Самая дорогая строка — обратный случай: игранные рейтинговые
аккаунты, проданные «без номера», чтобы привязать к телефону покупателя.
Это обычный способ продать рейтинговый аккаунт и часто более чистый, но это
шаг на вашей стороне до первого матча, и это не скидка.
Консольные строки выглядят дороже, и дороже они не потому, что консоли:
аккаунт Activision играет на ПК, PlayStation и Xbox одинаково, а консольные
лоты здесь — попросту игранные аккаунты; свежий товар продаётся как логин
для ПК. Читайте строку платформы как то, где живёт логин магазина, а не как
то, сколько стоит аккаунт.
История. Call of Duty наказывает аккаунт Activision и отдельно — железо, и
игранный аккаунт несёт всё, что делал прежний владелец, включая теневой бан,
который виден только по плохим лобби. Свежему аккаунту наследовать нечего,
поэтому «0 hours» и «no bans» пишут как достоинства; у игранного аккаунта
«handmade» — прокачан человеком, не программой — ответ продавца на тот же
вопрос.
И логин, у которого здесь три части: логин магазина (Battle.net, Steam,
PlayStation или Xbox), почта за ним и номер телефона на самом аккаунте
Activision. Лот, который передаёт пароль, но не почту, передаёт аккаунт,
который можно забрать обратно.
Скажите первыми словами, какой это товар. Свежий аккаунт: логин, в котором
он живёт, регион и что номер привязан — эти три строки и есть лот. Игранный
аккаунт: «ranked ready» и уровень, потом камуфляжи и значок сезона по
именам, престиж, и продаётся ли он с номером или без. Срез
ranked ready — там, где живёт игранная
половина.
Все аккаунты Warzone несут живую медиану, что
выше; когда будете готовы —
продайте аккаунт Warzone: escrow держит
деньги, пока покупатель не подтвердит, что аккаунт открылся, привязанный
номер и почта такие, как описано, а игра запускается.
Каждое число на этой странице читается из нашего живого каталога при
загрузке, а не вписано в текст — полка движется, и числа вместе с ней.
Корреляции — коэффициенты Спирмена, посчитанные по рангам, а не по сырым
ценам. Поставщик присылает по этой игре только платформу; уровень, флаг
рейтинга, флаг номера, оружие и престиж читаются из заголовков самих
продавцов, и каждая таблица печатает своё число лотов и оставляет строку
для лотов, где ничего не указано.