Die Screenshots stimmten genau mit dem Locker überein. Die E-Mail-Änderung wurde innerhalb von zehn Minuten durchgeführt, ohne dass es Widerstand seitens des Supports gab.
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Herald up to 769, Guardian 770–1 539, Crusader 1 540–2 309, Archon 2 310–3 079, Legend 3 080–3 849, Ancient 3 850–4 619, Divine 4 620–5 419, Immortal from 5 420. Every listing shows the solo MMR, so the medal follows from it.
Yes — every account on this shelf has passed Valve's unranked requirement and been calibrated, and the card shows the resulting solo MMR. An account with ranked still locked would show no rating at all.
A hidden score, capped in the twelve thousands, that Valve uses to match players of similar conduct. A low score puts you in games with the players everyone reports; a high one is hard to earn and takes hundreds of matches to move. It affects every game you will play on the account, which is why it is worth filtering on before the rating.
You can be. Valve bans accounts whose games do not match their history — an unusually strong player on a low account, or a rating that suddenly stops matching the play. Buying near your own level is the honest way around it, and it is also cheaper.
They stay in the Steam inventory of the account, so yes. Trading them onward waits out the fifteen-day hold that follows a change of authenticator — the items themselves are yours from the first minute.
No. Steam accounts do not merge, and Dota progress does not move between them. What you buy is a second account, and its rating, items and history stay on it.
Die Screenshots stimmten genau mit dem Locker überein. Die E-Mail-Änderung wurde innerhalb von zehn Minuten durchgeführt, ohne dass es Widerstand seitens des Supports gab.
Habe „Renegade Raider“ aus der zweiten Truhe gezogen. Die Wahrscheinlichkeit entsprach genau der Angabe auf der Karte vor dem Kauf.
„Escrow“ hat für mich den Ausschlag gegeben. Die Zahlung wurde erst freigegeben, nachdem ich mich eingeloggt und alles geändert hatte.
Der genannte Gegenstand war wie versprochen vorhanden, und der Rest des Lockers war für den Preis besser, als ich erwartet hatte.
Der Verkäufer hat um Mitternacht innerhalb von zwei Minuten geantwortet und mich Schritt für Schritt durch den E-Mail-Austausch geführt.
Ich habe vier Truhen bestellt und zwei davon enthielten die Gegenstände aus Staffel 3, die ich eigentlich haben wollte. Die Lieferung erfolgte sofort.
Habe um 3 Uhr morgens gekauft und die Zugangsdaten waren in meinem Dashboard, noch bevor ich meinen Kaffee fertig gekocht hatte. Kein E-Mail-Hin und Her.
Beim ersten Account gab es ein Problem beim Einloggen, und der Support hat ihn innerhalb von vier Minuten ausgetauscht. Die Garantie ist keine reine Formsache.
Die Screenshots stimmten genau mit dem Locker überein. Die E-Mail-Änderung wurde innerhalb von zehn Minuten durchgeführt, ohne dass es Widerstand seitens des Supports gab.
Habe „Renegade Raider“ aus der zweiten Truhe gezogen. Die Wahrscheinlichkeit entsprach genau der Angabe auf der Karte vor dem Kauf.
„Escrow“ hat für mich den Ausschlag gegeben. Die Zahlung wurde erst freigegeben, nachdem ich mich eingeloggt und alles geändert hatte.
Der genannte Gegenstand war wie versprochen vorhanden, und der Rest des Lockers war für den Preis besser, als ich erwartet hatte.
Der Verkäufer hat um Mitternacht innerhalb von zwei Minuten geantwortet und mich Schritt für Schritt durch den E-Mail-Austausch geführt.
Ich habe vier Truhen bestellt und zwei davon enthielten die Gegenstände aus Staffel 3, die ich eigentlich haben wollte. Die Lieferung erfolgte sofort.
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Beim ersten Account gab es ein Problem beim Einloggen, und der Support hat ihn innerhalb von vier Minuten ausgetauscht. Die Garantie ist keine reine Formsache.
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Ich habe vier Truhen bestellt und zwei davon enthielten die Gegenstände aus Staffel 3, die ich eigentlich haben wollte. Die Lieferung erfolgte sofort.
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Beim ersten Account gab es ein Problem beim Einloggen, und der Support hat ihn innerhalb von vier Minuten ausgetauscht. Die Garantie ist keine reine Formsache.
Die Screenshots stimmten genau mit dem Locker überein. Die E-Mail-Änderung wurde innerhalb von zehn Minuten durchgeführt, ohne dass es Widerstand seitens des Supports gab.
Habe „Renegade Raider“ aus der zweiten Truhe gezogen. Die Wahrscheinlichkeit entsprach genau der Angabe auf der Karte vor dem Kauf.
„Escrow“ hat für mich den Ausschlag gegeben. Die Zahlung wurde erst freigegeben, nachdem ich mich eingeloggt und alles geändert hatte.
Der genannte Gegenstand war wie versprochen vorhanden, und der Rest des Lockers war für den Preis besser, als ich erwartet hatte.
Der Verkäufer hat um Mitternacht innerhalb von zwei Minuten geantwortet und mich Schritt für Schritt durch den E-Mail-Austausch geführt.
Ich habe vier Truhen bestellt und zwei davon enthielten die Gegenstände aus Staffel 3, die ich eigentlich haben wollte. Die Lieferung erfolgte sofort.
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Beim ersten Account gab es ein Problem beim Einloggen, und der Support hat ihn innerhalb von vier Minuten ausgetauscht. Die Garantie ist keine reine Formsache.
Die Screenshots stimmten genau mit dem Locker überein. Die E-Mail-Änderung wurde innerhalb von zehn Minuten durchgeführt, ohne dass es Widerstand seitens des Supports gab.
Habe „Renegade Raider“ aus der zweiten Truhe gezogen. Die Wahrscheinlichkeit entsprach genau der Angabe auf der Karte vor dem Kauf.
„Escrow“ hat für mich den Ausschlag gegeben. Die Zahlung wurde erst freigegeben, nachdem ich mich eingeloggt und alles geändert hatte.
Der genannte Gegenstand war wie versprochen vorhanden, und der Rest des Lockers war für den Preis besser, als ich erwartet hatte.
Every listing carries the full locker upfront, checkout runs inside the platform, and credentials land in your dashboard the moment payment confirms. Nothing is arranged with the seller off-site.
Two kinds of listing live on this page. Einzigartiger Account is one exact account from a verified seller — you see what you buy. Zufälliger Account and named come from the house pool: the guaranteed part is stated, the rest is chance.
Less the MMR than you would think. Most accounts on this shelf sit in the low and middle brackets, where a few hundred points of rating change the medal on the profile but not what the account is worth: a Guardian and a Crusader cost about the same. The rating starts to price itself only from Archon upwards, and the top brackets — Ancient, Divine, Immortal — are rare enough here that each listing is priced on its own.
The inventory moves the price more than the rating does. Arcanas, immortals and personas are Steam items that leave with the account, and an account with a few of them is worth more than a higher-rated account with none — which is exactly why «account with arcana» is its own search. The card states the inventory value; the screenshots show what makes it up.
A played history is the third axis. Thousands of matches, a normal win rate and years on the profile are what separates a real account from a fresh one that was calibrated last week — and a real account is what survives Valve's smurf checks. CS2 Prime on the same Steam account is a bonus buyers pay for, because it is a second game's worth of standing on one login.
The behavior score is not a price axis so much as a gate: an account in the low thousands is matched with the players nobody wants, and no rating makes up for that. Accounts near the ceiling command a premium precisely because there is no fast way to earn one.
| Medal | Solo MMR | What it means for a buyer |
|---|---|---|
| Herald | up to 769 | A fresh or low account — the smurf bracket, cheapest by far |
| Guardian | 770 – 1 539 | The bulk of the shelf; the medal changes, the price barely does |
| Crusader | 1 540 – 2 309 | Solid casual accounts, still priced on inventory more than rating |
| Archon | 2 310 – 3 079 | Where the rating starts to cost money on its own |
| Legend | 3 080 – 3 849 | Above the average player; expect a played history behind it |
| Ancient | 3 850 – 4 619 | Rare on this shelf; priced individually |
| Divine | 4 620 – 5 419 | Rare; almost always a long-lived main account |
| Immortal | 5 420 and up | The leaderboard bracket — listed one at a time when it appears |
Decide first what you are buying it for, because the honest answer changes the shelf. If you want a second account to play at your own level with a clean slate, the low brackets are the right place and the cheapest; buying far above your skill is not a shortcut in Dota — see the risks below.
Then the behavior score, before the rating. It decides who you are matched with in every game the account will ever play, it takes hundreds of matches to move, and a low one is the one thing on the card that no amount of playing well fixes quickly. Filter for it first.
Third, the medal or the MMR bracket you actually want — the table above maps one onto the other. Fourth, the inventory, if items are part of why you are buying; the card names its value and the screenshots show the pieces.
Then the Steam side of the account, because that is what you are really taking over: the store region, a limited or a full account, any trade or market restriction, and whether the mailbox is included. Full access is what turns the login into yours — every card states it.
The Steam Subscriber Agreement forbids selling an account, and Valve does not make exceptions. As on the rest of Steam, the practical risk is a recovery claim — support restores an account to whoever proves they created it, with the original email and the earliest purchase receipts — rather than a hunt for transferred logins. Full access with the mailbox is what closes that route.
Dota adds a risk the other games here do not have: Valve actively bans smurfing. Since 2023 an account that plays far above the level its history suggests gets flagged, and a purchased high-MMR account piloted by a much weaker player looks like the opposite pattern — an account whose games suddenly do not match its rating. Either can end in a ban, and no warranty covers it.
Two smaller things to know. A low-priority queue or a matchmaking ban on the previous owner's record follows the account, and the card shows both. And Dota cosmetics are Steam items: replacing the mobile authenticator puts a fifteen-day hold on trading them, which is Valve protecting the account rather than a defect.
Change the Steam password, then move the email to your own, then add your own Steam Guard authenticator — in that order. Deauthorise every other device and check the login history for machines you do not recognise.
Then open Dota and compare the profile with the card: the medal and solo MMR, the behavior score, the match count, the inventory and any low-priority or matchmaking restriction. Do it while the confirmation window is open — that is the window in which the seller's money is still frozen.
Listing is free and the commission applies on the sale. What sells a Dota 2 account is the four numbers stated plainly — solo MMR with its medal, behavior score, matches played and the inventory value — plus the Steam facts underneath: the year it was registered, the store region and whether the mailbox is included. Arcanas and immortals are worth naming one by one; buyers search for them by name.
Matches played and the Steam level underneath track the price several times harder than MMR does — the number everyone puts in the title is the one buyers pay least for. What actually sets the price, what the Steam account drags along, and how to hand it over.
The hidden score with a 12 000 cap decides who you are matched with in every Dota 2 game, it moves by a few points a match, and it comes with a bought account whether you like it or not. What the number means, what a low one costs you, and what our shelf shows about the price of a high one.
Herald to Immortal, the exact solo MMR behind each medal, how many accounts on a live marketplace shelf sit in each one, and why the medal is the wrong thing to shop by below Ancient. A reference written for buyers, not for the ladder.
Every Dota listing leads with MMR, and below 5,000 it barely moves the price at all. Games played moves it seven-fold. Behaviour score quietly matters. Every figure on this page is read live from our catalogue.
646MMR • HERALD V • NOT MADE BY A BOTFARM • 334MATCHES • 5635BEHAVIOR • MAIN POOL • NO TOP-UPS

HERALD 4 • 421 MMR • EXCELLENT BEHAVIOR SCORE

MMR 5846 • Calibration Confidence 0-20% • 21 trophies • skins • 147 matches

773 MATCHES [GUARDIAN 4· OLD ACCOUNT [NO SMURF POOL· INCLUDED • #04, Sale, 988 MMR, 6578 Behavior score· 773 games

Hidden (2000mmr· Purple bar, Zevs’s arcana, sets, Sale, 4500 Behavior score· 300 games

Guardian 3 • 1163 MMR • 6991 Behavior Score • Level 42 Trophy • Trade Ban, Sale, 1163 MMR, 6991 Behavior score

Account sale • 1000 MMR • RANCED OPEN • 100 hours • 8 trophies, Sale, 1500 MMR, 8258 Behavior score

ARCANA LINA • Steam +, Sale, 6300 Behavior score· 137 games

ARCANA JUGGERNAUT • ALWAYS • Steam +, Sale, 9700 Behavior score· 78 games

Recruit 1 • 10 MMR • 8.400 ORDER • 24 trophy level • MAIN PULL • CS2 Prime, Sale, 8000 Behavior score· 300 games

Arcana Zuus • 52 TROPHY • 1461 MATCHES • MAIN POOL • 9678 BEHAVIOR • STEAM 2013 • 1341 MMR

1605MMR • CRUSADER I • NOT MADE BY A BOTFARM • 415MATCHES • 7036BEHAVIOR • MAIN POOL • NO TOP-UPS

1049 MMR • ETERNAL • 7300 INTEGRITY, Sale, 1049 MMR, 7300 Behavior score

approximate MMR • 1623,3LP 11k integrity, 100+ hours, price per 24, Sale, 4000 MMR, 10000 Behavior score· 140 games

1835MMR • CRUSADER II • NOT MADE BY A BOTFARM • 332MATCHES • 7192BEHAVIOR • MAIN POOL • NO TOP-UPS

Ancient 4 • Selling • 4,400mmr 12,000 RANK CS2 + prime

1763MMR • CRUSADER II • NOT MADE BY A BOTFARM • 311MATCHES • 6876BEHAVIOR • MAIN POOL • NO TOP-UPS

Legend 3 • 3388 MMR 10686 INTEGRITY • WITH ETERNAL NATIVE

Knight 4 • 2000 MMR • 6773 Behavior Score • Level 70 Trophy • Cool Inventory

82 out of 100h • to rating 18 • full access (steam + )

Ancient 1 • 3855 MMR • MATCHES: ~ 183 • CALIBRATED, Sale, 3855 MMR, 11700 Behavior score· 183 games

2 Arcana: Wisp (IO· Collector's cache 2017 • Shoulders on Kunnka • Reef's Edge • Wisp IO, Sale, 1500 MMR, 9990 Behavior score· 2258 games

LOW MMR • 1633 MMR • MAINPOOL • 10800 INCENCY • NATIVE • 150+ HOURS
