Genshin Impact работает на четырёх отдельных серверах, и выбор — навсегда:
аккаунт, созданный на одном, на другой не переезжает. Поэтому сервер — первое,
что нужно решить при покупке аккаунта, раньше любого числа в лоте, — и по той
же причине таблица цен ниже — самая неверно читаемая вещь на нашей полке.
Сразу об одном: «приватный сервер геншин» — это не про эту страницу.
Приватные серверы — неофициальные сборки, к аккаунтам HoYoverse и к нашей
полке они отношения не имеют. Здесь речь о четырёх официальных.
| сервер | для кого | ежедневный сброс |
|---|
| Азия | Юго-Восточная Азия, Индия, Австралия и почти весь мир восточнее Европы | 04:00 UTC+8 — 23:00 по Москве накануне |
| Европа | Европа, Африка, Ближний Восток, Россия и СНГ | 04:00 UTC+1 — 06:00 по Москве |
| Америка | Северная и Южная Америка | 04:00 UTC−5 — 12:00 по Москве |
| TW/HK/MO | Тайвань, Гонконг и Макао — отдельный клиент на традиционном китайском | 04:00 UTC+8 — 23:00 по Москве накануне |
В этой таблице спрятаны два практических следствия.
Пинг. Сервер определяет, где физически стоят серверы игры. Играть на
Америке из Европы можно, но кооператив и бои, где важен тайминг, это
чувствуют. Если вы не на том континенте, никакая ценность аккаунта этого не
исправит.
Ежедневный сброс. Смола, поручения и обновления магазина сбрасываются в
4 утра по времени самого сервера. Для игрока из России на Европе это 6 утра
по Москве; на Азии — 11 вечера накануне, что некоторым удобнее, и об этом
стоит знать до выбора.
Отдельного «российского сервера» нет и не было: Россия и СНГ по географии
игры относятся к Европе, русский язык клиента есть на всех четырёх. Поэтому на
вопрос «на каком сервере играют в геншине из России» ответ — на Европе, и
именно её у нас чаще всего и ищут.
Сервер TW/HK/MO — не просто регион: это другая сборка клиента на традиционном
китайском со своим графиком обновлений. Аккаунты оттуда — нишевый товар на
нашей полке, и они заметно самые дешёвые — почему, объяснено ниже.
Нет. HoYoverse не предлагает переноса между серверами ни в каком виде: аккаунт
привязан к серверу, на котором создан, на всю жизнь, и единственный способ
«переехать» — начать заново. Слух о будущем переносе (утечка начала 2024 года,
где аккаунт на время переноса «считался заблокированным») официально не
подтверждён и на момент написания ничем не закончился.
Кнопка «сменить сервер» на экране входа существует, но делает не то, что
обещает название: она открывает нового персонажа на другом сервере под тем
же логином. Прогресс, персонажи, примогемы остаются на старом сервере; оба
аккаунта живут независимо, и связывает их только способ входа. Именно поэтому
сервер стоит на первом месте в любом решении о покупке на этой полке, и
поэтому у нас под каждый сервер отдельный срез каталога.
Читайте внимательно, потому что очевидное прочтение — неверное.
Медианы различаются в разы, и напрашивается вывод, что аккаунты на Европе и
Америке просто дороже. Это не так — или далеко не настолько. Между серверами
различается то, что на них выставлено.
Азия и TW/HK/MO — там живёт торговля рероллами: свежие аккаунты с низким
рангом приключений и запасом примогемов, дёшево и много. На Европе и Америке
гораздо больше доля сыгранных аккаунтов — высокий ранг приключений, глубокий
состав пятизвёздочных, месяцы ежедневной игры. Если разделить полку по рангу
приключений и сравнивать серверы внутри полосы, разрыв сильно сжимается.
Кое-что остаётся — сыгранный европейский аккаунт и правда обычно дороже
сопоставимого азиатского, — но большая часть заголовочной разницы — состав,
а не география.
Практический вывод: никогда не сравнивайте цены между серверами. Выберите
нужный сервер и сравнивайте внутри него. Аккаунт, который выглядит дешёвым на
Азии, дешёв потому, что это реролл, а не потому, что Азия — выгодная, — и он
бесполезен, если ваши друзья на Европе.
По порядку:
- Где ваши друзья и напарники по кооперативу. С людьми на другом сервере
играть нельзя. Это важнее всего остального.
- Где вы физически находитесь. Пинг следует за сервером; из России и
Европы Азия заметно хуже Европы.
- Когда вам удобен ежедневный сброс. Только если первые два пункта
оставили выбор.
Если друзей в Genshin у вас пока нет и вы живёте в России, Европе или СНГ —
берите Европу. Если в Австралии — Азию. Если вам нужен именно клиент на
традиционном китайском — ради языка или более ранних таймингов событий, за
которыми охотятся некоторые игроки, — TW/HK/MO, зная, что пул аккаунтов там
маленький.
Когда сервер определён, остальная полка работает как для любого аккаунта
Genshin: цену решает состав пятизвёздочных, ранг приключений подтверждает,
сколько сыграно, а баланс примогемов говорит, сколько круток ещё лежит в
аккаунте. Всё это разобрано в статье
самые дорогие аккаунты Genshin — что задаёт цену;
эта страница — только о выборе, который делается до неё.
У четырёх срезов свои живые медианы, так что цену сервера видно ещё до
открытия лота:
Покупатель с фильтром по серверу никогда не увидит лот, в котором сервер не
назван. На этой полке этот фильтр большинство ставит первым, так что
пропущенный сервер режет вашу аудиторию вдвое раньше, чем кто-то прочтёт
слово о составе. Назовите его в первых словах и так, как называет игра, —
Азия, Европа, Америка или TW/HK/MO.
Таблица цен читается из нашего живого каталога при загрузке страницы,
отсортирована по медиане, а не по числу лотов, и печатает, сколько лотов стоит
за каждой строкой. Вывод о составе проверен делением полки по рангу приключений
и сравнением серверов внутри каждой полосы; время сброса — игровое, в часовом
поясе каждого сервера, московское время посчитано от него. Отсутствие переноса
между серверами — по официальному FAQ Genshin Impact на момент написания.