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Competitive opens at account level 20. Enter where you are and how you play — games, hours and evenings to the gate, with every average editable.
Ranked unlocks at account level 20. XP per game moves with match length and daily bonuses — both fields are yours to tune.
Ranked-ready-Accounts werden mit bereits bestandener Startphase und unberührten Platzierungen geliefert – die Zahlung wird bis zu deiner Bestätigung, dass der Login funktioniert, zurückgehalten.
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Es geht um Riots „Smurf-Friction-Gate“: zwanzig Level in unbewerteten Spielen, bevor sich die Wettbewerbswarteschlangen öffnen. Der Rechner oben berechnet genau diese Distanz, egal wo du gerade stehst.
Match XP erfasst die Spielzeit – längere Spiele bringen mehr – und dazu kommen noch tägliche Boni. Ein typischer unbewerteter Account liegt im hohen Hunderterbereich; das Feld ist bearbeitbar, da dein Tempo kein Durchschnittswert ist.
Pro Minute ist es wettbewerbsfähig, pro Spiel zahlt es wenig – kurze Matches, wenig XP. „Unrated“ bleibt der Standardweg; „Deathmatch“ dient zum Aufwärmen der Zielgenauigkeit, nicht zum Erreichen der nächsten Stufe.
Nein – das Account-Level steigt nur an. Episoden setzen den Rangfortschritt zurück, nicht die Level-Sperre; sobald Level 20 überschritten ist, bleibt der Rangmodus offen.
Ranked-ready-Accounts gibt es genau dafür: Level 20 erreicht, Wettbewerbsmodus freigeschaltet, Platzierungen unberührt. Escrow hält das Geld zurück, bis du bestätigst, dass der Login funktioniert – und das sofortige Ändern der Zugangsdaten ist der erste Schritt.