Ile kosztuje konto FC Mobile?
Liczby poniżej pochodzą z 114 ofert FC Mobile wystawionych u nas teraz, a nie ze wzoru. Połowa mieści się między $15.68 a $359.39; mediana to $69.98.
Raport rynkowy: za ile sprzedają się konta we wszystkich grach
Pokaż ten aktualny przedział cen kont FC Mobile na własnej stronie — odsyła tutaj i sam się odświeża wraz z rynkiem.
<a href="https://buysmurf.com/value/fc-mobile"><img src="https://buysmurf.com/embed/value/fc-mobile" alt="FC Mobile account prices — median, typical range and sample size" width="480" height="220" style="max-width:100%;border:0"></a>Za ile sprzedaje się konto FC Mobile?
Mediana oferty to $69.98 — i to jest uczciwa odpowiedź dla typowego konta: połowa półki leży poniżej niej. Cały rozrzut sięga od $4.59 do $1,809.40, ale górna granica należy do kont z przedmiotami, których nie da się już zdobyć, a nie do dobrego zwykłego konta. Wystaw poniżej mediany, a sprzeda się szybko; powyżej górnego kwartyla — poczeka.
Co naprawdę rusza cenę
Dwa konta z tą samą liczbą na wierzchu potrafią różnić się dwukrotnie. Decyduje to, czy dołączony jest pierwotny e-mail (konto, które ktoś może odzyskać, warte jest mniej), jak zdobyto postępy — ręcznie czy botami — oraz czy rzadkie przedmioty da się dziś jeszcze zdobyć w grze.
Jeśli sprzedajesz, a nie kupujesz, ta sama tabela jest Twoim cennikiem: wystaw poniżej mediany, a sprzeda się w dobę; powyżej górnego kwartyla poczeka, aż rynek się ruszy.
Jak to policzono
Każda liczba pochodzi z 114 ofert FC Mobile żywych i dostępnych w tej chwili. To ceny wywoławcze w walucie oferty, a nie ceny zamknięcia — to nie to samo, a mieszanie ich upiększyłoby wynik. Mediana i kwartyle liczone są przez percentile_cont na całym zbiorze; przekrój serwera lub rangi pokazujemy dopiero od pięciu ofert, bo mediana z trzech liczb to anegdota. Oferty sprzedane i zdjęte nigdy nie wchodzą do rachunku.
Jak korzystać z tych liczb
Publikowane na licencji CC BY 4.0 — cytuj gdziekolwiek z linkiem do tej strony i datą zrzutu. Cena bez daty jest bezwartościowa, bo katalog pod nią się zmienia. Te same liczby dla wszystkich gier naraz, jednym plikiem, są w eksporcie raportu rynku.
Eksport maszynowy (JSON)