buysmurf
ZALOGUJ

Sprzedawaj z0% prowizji

Ile kosztuje konto Rush Royale?

Liczby poniżej pochodzą z 58 ofert Rush Royale wystawionych u nas teraz, a nie ze wzoru. Połowa mieści się między $146.02 a $728.37; mediana to $285.35.

Raport rynkowy: za ile sprzedają się konta we wszystkich grach

Cena mediana
$285.35
Typowy przedział
$146.02–$728.37
Najtańsze
$6.30
Najdroższe
$4,323.53
Rush Royale accounts buysmurf.com MEDIAN PRICE $285.35 typical $146.02–$728.37 $6.30 $4,323.53 58 listings · updated 13 Sept 2026 · buysmurf.com

Pokaż ten aktualny przedział cen kont Rush Royale na własnej stronie — odsyła tutaj i sam się odświeża wraz z rynkiem.

Kod do osadzenia
<a href="https://buysmurf.com/value/rush-royale"><img src="https://buysmurf.com/embed/value/rush-royale" alt="Rush Royale account prices — median, typical range and sample size" width="480" height="220" style="max-width:100%;border:0"></a>

Za ile sprzedaje się konto Rush Royale?

Mediana oferty to $285.35 — i to jest uczciwa odpowiedź dla typowego konta: połowa półki leży poniżej niej. Cały rozrzut sięga od $6.30 do $4,323.53, ale górna granica należy do kont z przedmiotami, których nie da się już zdobyć, a nie do dobrego zwykłego konta. Wystaw poniżej mediany, a sprzeda się szybko; powyżej górnego kwartyla — poczeka.

Co naprawdę rusza cenę

Dwa konta z tą samą liczbą na wierzchu potrafią różnić się dwukrotnie. Decyduje to, czy dołączony jest pierwotny e-mail (konto, które ktoś może odzyskać, warte jest mniej), jak zdobyto postępy — ręcznie czy botami — oraz czy rzadkie przedmioty da się dziś jeszcze zdobyć w grze.

Jeśli sprzedajesz, a nie kupujesz, ta sama tabela jest Twoim cennikiem: wystaw poniżej mediany, a sprzeda się w dobę; powyżej górnego kwartyla poczeka, aż rynek się ruszy.

Jak to policzono

Każda liczba pochodzi z 58 ofert Rush Royale żywych i dostępnych w tej chwili. To ceny wywoławcze w walucie oferty, a nie ceny zamknięcia — to nie to samo, a mieszanie ich upiększyłoby wynik. Mediana i kwartyle liczone są przez percentile_cont na całym zbiorze; przekrój serwera lub rangi pokazujemy dopiero od pięciu ofert, bo mediana z trzech liczb to anegdota. Oferty sprzedane i zdjęte nigdy nie wchodzą do rachunku.

Jak korzystać z tych liczb

Publikowane na licencji CC BY 4.0 — cytuj gdziekolwiek z linkiem do tej strony i datą zrzutu. Cena bez daty jest bezwartościowa, bo katalog pod nią się zmienia. Te same liczby dla wszystkich gier naraz, jednym plikiem, są w eksporcie raportu rynku.

Eksport maszynowy (JSON)