buysmurf
ZALOGUJ

Sprzedawaj z0% prowizji

Ile kosztuje konto Steam?

Liczby poniżej pochodzą z 3669 ofert Steam wystawionych u nas teraz, a nie ze wzoru. Połowa mieści się między $14.36 a $67.87; mediana to $34.28.

Konta takie jak Twoje zaczynają się od

Fill anything below — the number is the cheapest live listing that matches, not a formula.

Rzadkie skiny, które masz — opcjonalnie, ale to one najmocniej ruszają cenę

Raport rynkowy: za ile sprzedają się konta we wszystkich grach

Cena mediana
$34.28
Typowy przedział
$14.36–$67.87
Najtańsze
$1.48
Najdroższe
$1,344.16
Steam accounts buysmurf.com MEDIAN PRICE $34.28 typical $14.36–$67.87 $1.48 $1,344.16 3,669 listings · updated 13 Sept 2026 · buysmurf.com

Pokaż ten aktualny przedział cen kont Steam na własnej stronie — odsyła tutaj i sam się odświeża wraz z rynkiem.

Kod do osadzenia
<a href="https://buysmurf.com/value/steam"><img src="https://buysmurf.com/embed/value/steam" alt="Steam account prices — median, typical range and sample size" width="480" height="220" style="max-width:100%;border:0"></a>

Ile kosztują konta Steam według serwera

Serwer wybiera się raz i nie da się go później zmienić — a na cenę wpływa mocniej niż cokolwiek innego na koncie.

PrzekrójOfertyMedianaTypowy przedział
GERMANY474$41.72$22.20$80.56
POLAND250$59.80$37.56$116.16
BRAZIL173$49.55$33.96$92.34
RUSSIAN FEDERATION162$52.28$33.94$111.11
UNITED STATES148$20.04$13.63$43.40
SPAIN139$15.04$13.63$37.92
FRANCE125$33.51$17.17$50.27
UKRAINE105$32.13$17.27$38.47
UNITED KINGDOM88$31.76$14.86$59.08
INDONESIA79$4.00$3.28$6.34
SWEDEN64$64.29$39.74$115.42
INDIA56$30.00$3.27$45.08
TÜRKIYE53$57.97$34.19$108.33
CHINA52$29.68$21.52$52.78
CZECH REPUBLIC50$48.84$35.00$90.15
ARGENTINA48$51.90$35.12$77.78
PORTUGAL46$46.52$32.06$83.07
DENMARK41$47.44$33.51$121.23
CANADA40$36.16$18.50$101.66
THAILAND38$35.58$25.59$47.14
AUSTRALIA37$49.26$19.59$119.67
LATVIA37$85.49$42.70$136.66
BULGARIA32$67.54$47.99$108.50
NETHERLANDS31$31.67$18.42$53.73
ITALY29$29.36$13.82$67.73
KAZAKHSTAN29$32.13$21.59$49.50
NORWAY27$72.33$45.04$113.75
JAPAN26$15.94$14.18$33.07
SWITZERLAND22$31.75$23.26$41.85
BELGIUM19$37.41$21.26$56.14
MEXICO18$20.22$10.34$26.78
PERU18$34.42$24.99$46.11
PHILIPPINES18$25.35$17.53$48.78
MALAYSIA16$43.52$28.07$52.88
FINLAND15$49.39$34.45$90.81
ROMANIA15$47.44$40.34$69.14
TAIWAN15$11.12$9.94$16.46
AUSTRIA14$43.46$27.95$93.28
GREECE13$48.40$37.03$103.83
BANGLADESH12$3.90$3.78$25.95
KOREA, REPUBLIC OF12$23.45$14.01$27.81
SERBIA12$46.12$31.30$52.20
HONG KONG9$25.39$6.64$45.59
LITHUANIA9$51.29$44.07$136.49
HUNGARY8$30.10$15.60$69.95
VIET NAM8$32.87$29.12$45.48
CHILE7$46.68$33.44$58.84
NEW ZEALAND7$37.26$21.88$58.10
SINGAPORE7$59.77$49.44$111.12
SLOVAKIA7$61.55$43.92$133.36
PAKISTAN6$33.80$30.24$41.32
COLOMBIA5$15.56$14.40$32.48
MYANMAR5$50.94$13.38$51.27
SAUDI ARABIA5$51.90$51.10$191.92

Za ile sprzedaje się konto Steam?

Mediana oferty to $34.28 — i to jest uczciwa odpowiedź dla typowego konta: połowa półki leży poniżej niej. Cały rozrzut sięga od $1.48 do $1,344.16, ale górna granica należy do kont z przedmiotami, których nie da się już zdobyć, a nie do dobrego zwykłego konta. Wystaw poniżej mediany, a sprzeda się szybko; powyżej górnego kwartyla — poczeka.

Co naprawdę rusza cenę

Dwa konta z tą samą liczbą na wierzchu potrafią różnić się dwukrotnie. Decyduje to, czy dołączony jest pierwotny e-mail (konto, które ktoś może odzyskać, warte jest mniej), jak zdobyto postępy — ręcznie czy botami — oraz czy rzadkie przedmioty da się dziś jeszcze zdobyć w grze.

Jeśli sprzedajesz, a nie kupujesz, ta sama tabela jest Twoim cennikiem: wystaw poniżej mediany, a sprzeda się w dobę; powyżej górnego kwartyla poczeka, aż rynek się ruszy.

Jak to policzono

Każda liczba pochodzi z 3669 ofert Steam żywych i dostępnych w tej chwili. To ceny wywoławcze w walucie oferty, a nie ceny zamknięcia — to nie to samo, a mieszanie ich upiększyłoby wynik. Mediana i kwartyle liczone są przez percentile_cont na całym zbiorze; przekrój serwera lub rangi pokazujemy dopiero od pięciu ofert, bo mediana z trzech liczb to anegdota. Oferty sprzedane i zdjęte nigdy nie wchodzą do rachunku.

Jak korzystać z tych liczb

Publikowane na licencji CC BY 4.0 — cytuj gdziekolwiek z linkiem do tej strony i datą zrzutu. Cena bez daty jest bezwartościowa, bo katalog pod nią się zmienia. Te same liczby dla wszystkich gier naraz, jednym plikiem, są w eksporcie raportu rynku.

Eksport maszynowy (JSON)