Ahora incorporamos a los «boosters», a los vendedores de objetos y a los vendedores de RobloxVende con·0 % de comisión para el vendedor0 % de comisión
Las cifras que aparecen a continuación proceden de 1275 EA, de los anuncios que hay actualmente a la venta ahí —no de una fórmula—. La mitad de ellos se sitúan entre $1.00 y $8.75; la mediana es $1.51.
Fill anything below — the number is the cheapest live listing that matches, not a formula.
Informe de mercado: a qué precio se venden las cuentas en cada juego
Muestra este rango de precios en tiempo real de EA en tu propia web: incluye un enlace a esta página y se actualiza automáticamente según evoluciona el mercado.
<a href="https://buysmurf.com/value/ea"><img src="https://buysmurf.com/embed/value/ea" alt="EA account prices — median, typical range and sample size" width="480" height="220" style="max-width:100%;border:0"></a>El servidor se elige una vez y no se puede cambiar después, y es lo que más influye en el precio de la cuenta.
| Slice | Anuncios | Mediana | Rango típico |
|---|---|---|---|
| BR | 137 | $1.17 | $1.00–$2.70 |
| DE | 108 | $3.49 | $1.00–$166.87 |
| US | 91 | $2.44 | $1.09–$8.75 |
| FR | 52 | $7.20 | $1.00–$18.72 |
| ES | 49 | $1.09 | $1.00–$3.31 |
| TH | 46 | $1.15 | $1.00–$2.66 |
| PL | 45 | $2.48 | $1.02–$6.16 |
| TR | 44 | $1.00 | $1.00–$1.17 |
| IT | 38 | $5.78 | $1.14–$49.73 |
| ID | 34 | $1.00 | $1.00–$10.12 |
| CZ | 33 | $166.87 | $1.17–$166.87 |
| GB | 31 | $2.00 | $1.00–$9.83 |
| AR | 30 | $1.00 | $1.00–$3.44 |
| CL | 30 | $1.00 | $1.00–$2.95 |
| MX | 26 | $1.56 | $1.00–$11.84 |
| NL | 26 | $1.00 | $1.00–$5.31 |
| SE | 23 | $1.17 | $1.00–$3.98 |
| IN | 21 | $1.51 | $1.00–$3.20 |
| VN | 21 | $1.00 | $1.00–$2.44 |
| CA | 19 | $1.70 | $1.00–$6.31 |
| RU | 19 | $5.00 | $1.31–$95.94 |
| EG | 18 | $1.00 | $1.00–$1.43 |
| GE | 18 | $14.08 | $12.76–$16.69 |
| AU | 17 | $25.01 | $1.09–$166.87 |
| JP | 17 | $10.35 | $1.65–$100.92 |
| KR | 14 | $1.00 | $1.00–$2.17 |
| HU | 13 | $1.22 | $1.00–$2.44 |
| CO | 12 | $1.00 | $1.00–$1.64 |
| DK | 12 | $1.14 | $1.00–$3.82 |
| BE | 11 | $3.41 | $1.26–$6.42 |
| ZA | 11 | $6.00 | $3.00–$18.63 |
| PE | 10 | $1.53 | $1.12–$2.02 |
| PH | 10 | $1.09 | $1.00–$12.26 |
| PT | 10 | $2.70 | $1.18–$11.41 |
| RO | 10 | $1.26 | $1.00–$2.65 |
| IQ | 9 | $1.00 | $1.00–$2.65 |
| MY | 9 | $1.09 | $1.00–$1.86 |
| NO | 9 | $1.96 | $1.00–$9.38 |
| PK | 9 | $1.00 | $1.00–$1.00 |
| AT | 8 | $1.00 | $1.00–$43.55 |
| MA | 8 | $1.08 | $1.00–$8.76 |
| TW | 8 | $1.26 | $1.00–$2.74 |
| GR | 7 | $8.54 | $1.00–$19.63 |
| BD | 6 | $1.00 | $1.00–$1.00 |
| CN | 6 | $57.30 | $3.58–$116.33 |
| BO | 5 | $62.15 | $1.09–$210.89 |
| DZ | 5 | $1.00 | $1.00–$1.00 |
| IL | 5 | $8.95 | $5.19–$9.61 |
El precio medio de los anuncios ronda los $1.51, y esa es la respuesta sincera para una cuenta típica: la mitad de lo que hay en el mercado está por debajo de ese precio. El rango completo va desde $1.00 hasta $400.69, pero el límite máximo corresponde a cuentas con objetos que ya no se pueden conseguir, no a una cuenta normal y corriente. Si el precio está por debajo de la mediana, se vende rápido; si está por encima del cuartil superior, se queda ahí.
Dos cuentas con el mismo número de referencia pueden diferir en dos aspectos. Lo que marca la diferencia es: si se incluye el correo electrónico original (una cuenta que otra persona pueda recuperar vale menos), cómo se ha avanzado en el juego —a mano o con bots— y si los objetos raros que contiene todavía se pueden conseguir en el juego hoy en día.
Si vas a vender en lugar de comprar, esta misma tabla te sirve de guía de precios: pon un precio por debajo de la mediana y se venderá en un día; por encima del cuartil superior, se quedará ahí hasta que el mercado se mueva.
pages.valueDriversNote
Todas las cifras que aparecen aquí provienen de los anuncios activos y con existencias en este momento en 1275 y EA. Se trata de precios de venta en la moneda del anuncio, no de precios de cierre; ambos difieren, y mezclarlos inflaría las cifras. La mediana y los cuartiles se calculan con «percentile_cont» sobre el conjunto completo; un servidor o un rango solo aparece si tiene al menos cinco anuncios, porque la mediana de tres números no es más que una anécdota. Los anuncios vendidos o retirados nunca se tienen en cuenta en el cálculo.
Publicado bajo licencia CC BY 4.0: puedes citarlos en cualquier sitio con un enlace a esta página y la fecha de la captura. Un precio sin su fecha no sirve de nada, porque el catálogo cambia con el tiempo. Las mismas cifras para todos los juegos a la vez, en un solo archivo, están en la exportación del informe de mercado.
Exportación legible por máquina (JSON)