Ahora incorporamos a los «boosters», a los vendedores de objetos y a los vendedores de RobloxVende con·0 % de comisión para el vendedor0 % de comisión
Las cifras que aparecen a continuación proceden de 598 Apex, de los anuncios que hay actualmente a la venta ahí —no de una fórmula—. La mitad de ellos se sitúan entre $1.88 y $73.28; la mediana es $16.55.
Fill anything below — the number is the cheapest live listing that matches, not a formula.
Informe de mercado: a qué precio se venden las cuentas en cada juego
Muestra este rango de precios en tiempo real de Apex en tu propia web: incluye un enlace a esta página y se actualiza automáticamente según evoluciona el mercado.
<a href="https://buysmurf.com/value/apex-legends"><img src="https://buysmurf.com/embed/value/apex-legends" alt="Apex account prices — median, typical range and sample size" width="480" height="220" style="max-width:100%;border:0"></a>El servidor se elige una vez y no se puede cambiar después, y es lo que más influye en el precio de la cuenta.
| Slice | Anuncios | Mediana | Rango típico |
|---|---|---|---|
| US | 37 | $13.44 | $2.77–$66.58 |
| BR | 32 | $1.62 | $1.00–$18.94 |
| FR | 30 | $13.56 | $6.21–$75.74 |
| DE | 22 | $20.48 | $4.70–$159.35 |
| ID | 20 | $10.02 | $1.00–$25.88 |
| IT | 18 | $30.15 | $3.40–$154.67 |
| TH | 14 | $22.23 | $1.09–$44.36 |
| IN | 13 | $6.51 | $1.00–$20.63 |
| AR | 12 | $2.34 | $1.00–$18.95 |
| ES | 12 | $3.06 | $1.00–$27.76 |
| MX | 12 | $9.71 | $1.02–$56.89 |
| JP | 11 | $94.58 | $59.79–$125.70 |
| AU | 10 | $55.99 | $30.46–$171.14 |
| PL | 10 | $5.72 | $1.78–$14.72 |
| VN | 10 | $13.63 | $2.03–$20.44 |
| CZ | 9 | $170.81 | $1.54–$170.97 |
| EG | 9 | $1.00 | $1.00–$1.00 |
| TR | 9 | $1.13 | $1.00–$6.61 |
| GB | 8 | $11.88 | $7.98–$57.98 |
| SE | 7 | $1.71 | $1.08–$56.32 |
| CA | 6 | $8.98 | $4.10–$10.08 |
| CL | 6 | $1.00 | $1.00–$71.42 |
| HU | 6 | $1.00 | $1.00–$2.12 |
| PE | 6 | $6.18 | $1.27–$156.73 |
| RU | 6 | $1.54 | $1.50–$4.23 |
| BE | 5 | $4.50 | $3.06–$6.50 |
| NO | 5 | $9.38 | $9.08–$51.23 |
| PH | 5 | $10.18 | $1.00–$12.46 |
El rango es el nivel en el que terminó el dueño anterior. Determina tanto el precio como la dificultad de las primeras partidas de clasificación.
| Slice | Anuncios | Mediana | Rango típico |
|---|---|---|---|
| SILVER 2 | 8 | $71.20 | $28.94–$91.22 |
| ROOKIE | 63 | $71.19 | $20.48–$188.36 |
| PLATINUM 2 | 5 | $66.58 | $41.32–$98.34 |
| SILVER 4 | 16 | $64.78 | $26.23–$112.55 |
| SILVER 3 | 14 | $63.96 | $15.95–$148.42 |
| GOLD 4 | 10 | $62.84 | $34.16–$134.86 |
| BRONZE | 23 | $56.95 | $35.95–$102.42 |
| GOLD 2 | 7 | $43.33 | $32.92–$165.20 |
| BRONZE 1 | 11 | $43.15 | $10.81–$125.08 |
| BRONZE 2 | 15 | $43.15 | $24.52–$142.88 |
| SILVER | 19 | $43.15 | $18.08–$99.82 |
| BRONZE 3 | 16 | $42.56 | $10.70–$64.32 |
| PLATINUM | 6 | $40.24 | $35.55–$44.08 |
| DIAMOND 3 | 5 | $26.64 | $14.91–$205.54 |
| BRONZE 4 | 19 | $23.32 | $13.14–$205.54 |
| GOLD | 7 | $18.94 | $18.10–$35.88 |
| ROOKIE 1 | 14 | $12.99 | $10.46–$49.29 |
| ROOKIE 4 | 31 | $12.08 | $9.54–$65.42 |
El precio medio de los anuncios ronda los $16.55, y esa es la respuesta sincera para una cuenta típica: la mitad de lo que hay en el mercado está por debajo de ese precio. El rango completo va desde $1.00 hasta $1,416.82, pero el límite máximo corresponde a cuentas con objetos que ya no se pueden conseguir, no a una cuenta normal y corriente. Si el precio está por debajo de la mediana, se vende rápido; si está por encima del cuartil superior, se queda ahí.
Dos cuentas con el mismo número de referencia pueden diferir en dos aspectos. Lo que marca la diferencia es: si se incluye el correo electrónico original (una cuenta que otra persona pueda recuperar vale menos), cómo se ha avanzado en el juego —a mano o con bots— y si los objetos raros que contiene todavía se pueden conseguir en el juego hoy en día.
Si vas a vender en lugar de comprar, esta misma tabla te sirve de guía de precios: pon un precio por debajo de la mediana y se venderá en un día; por encima del cuartil superior, se quedará ahí hasta que el mercado se mueva.
pages.valueDriversNote
Todas las cifras que aparecen aquí provienen de los anuncios activos y con existencias en este momento en 598 y Apex. Se trata de precios de venta en la moneda del anuncio, no de precios de cierre; ambos difieren, y mezclarlos inflaría las cifras. La mediana y los cuartiles se calculan con «percentile_cont» sobre el conjunto completo; un servidor o un rango solo aparece si tiene al menos cinco anuncios, porque la mediana de tres números no es más que una anécdota. Los anuncios vendidos o retirados nunca se tienen en cuenta en el cálculo.
Publicado bajo licencia CC BY 4.0: puedes citarlos en cualquier sitio con un enlace a esta página y la fecha de la captura. Un precio sin su fecha no sirve de nada, porque el catálogo cambia con el tiempo. Las mismas cifras para todos los juegos a la vez, en un solo archivo, están en la exportación del informe de mercado.
Exportación legible por máquina (JSON)