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Enter your pity, whether you are guaranteed, and how many pulls you have — get the honest probability, the typical cost, and how far short you are. Pity, soft pity and the 50/50 are all counted, and the model is printed under the result.
Normalmente 4 pulls short — about 640 primogems, or 1 day of dailies at a steady pace. 50/50 on the first five-star; a loss guarantees the next one is the promoted character.
Soft pity starts at 74, hard pity at 90; the base rate is 0.6% and the average across a full cycle works out to 62.3 pulls per five-star. Those numbers are the model — no publisher publishes the real curve, and anyone claiming otherwise is guessing too.

| Banner | Base rate | Soft pity | Hard pity | Featured | Avg per five-star |
|---|---|---|---|---|---|
Character event banner Genshin Impact | 0.6% | 74 | 90 | 50% | 62.3 |
Weapon banner (Epitomized Path) Genshin Impact | 0.7% | 63 | 80 | 75% | 53.3 |
Character event warp Honkai Star Rail | 0.6% | 74 | 90 | 50% | 62.3 |
Light cone warp Honkai Star Rail | 0.8% | 65 | 80 | 75% | 52.8 |
S-Rank agent channel Zenless Zone Zero | 0.6% | 74 | 90 | 50% | 62.3 |
W-Engine channel Zenless Zone Zero | 1.0% | 65 | 80 | 75% | 49.7 |
“Avg per five-star” is the whole cycle averaged, not the hard pity — most five-stars arrive in the soft-pity window well before the ceiling. The number people actually plan around is the one above it: with the 50/50, a featured character costs about 93 pulls on average and up to 180 at worst.
Un contador que aumenta tus probabilidades cuanto más tiempo pases sin conseguir un cinco estrellas, y que finalmente te garantiza uno: 90 tiradas en los banners de personajes y 80 en los de armas. Se reinicia en cuanto aparece un cinco estrellas, independientemente de si era el que querías o no.
Cuando por fin sale un personaje de cinco estrellas en un banner de personajes, es como tirar una moneda al aire entre el personaje destacado y uno normal. Si lo pierdes, la siguiente estrella de cinco estrellas será sin duda el personaje destacado; por eso, la cifra realista no es de 90 tiradas, sino unas 93 de media, y 180 en el peor de los casos.
A partir de las tasas base publicadas más la curva de «soft-pity» reconstruida por la comunidad —ningún editor documenta la curva real—. El modelo que te presento reproduce las dos cifras que todo el mundo ha medido: 62,3 tiradas de media por cada cinco estrellas y 93,4 para una destacada garantizada. Si una calculadora no te dice cuál es su modelo, está haciendo conjeturas exactamente igual que esta y ocultándolas.
Sí, haz clic en el banner de arriba. Las formas varían: los conos de luz y los W-Engines tienen tasas base más favorables, un «soft pity» más temprano y una proporción de 75/25 en lugar de 50/50.
A menudo, y las cifras de arriba son la forma más honesta de comprobarlo. Siete copias de un personaje destacado suponen una media de unos 650 tirones, lo que supera con creces lo que la mayoría de los jugadores ganan en un año con las misiones diarias. El precio de una cuenta completa está a un clic de distancia en el catálogo.
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